클라이언트 리프레쉬 골자 추가.
서버는 단순 브로드캐스트 에코 서버로 해야 할 듯..
This commit is contained in:
@@ -71,7 +71,7 @@ std::int32_t main(std::int32_t argc, gsl::zstring* argv) {
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window.TryMoveToMonitor(0);
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veng::Graphics graphics(&window);
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veng::Engine engine(&graphics, &tp);
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veng::Engine engine(&graphics, &tp, &iocp);
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engine.LoadModelAsset("assets/player.fbx", "player");
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engine.LoadModelAsset("assets/player_flame.fbx", "player_flame");
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