불안정하게 멀티 됨.. 일단은 두번째 플레이어가 첫번째 플레이어한테 보이기는 하니까...
This commit is contained in:
@@ -28,6 +28,7 @@ void Socket::destruct() {
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::close(sock);
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#endif
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valid_ = false;
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sock = 0;
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}
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Socket::operator SOCKET() {
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