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Np_Term/include/socket/iocp.h

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C++

#pragma once
#include <openssl/bio.h>
#include <openssl/err.h>
#include <openssl/ssl.h>
#include <functional>
#include <queue>
#include <random>
#include <vector>
#include "socket.h"
#include "utils/thread_pool.h"
#include "wsa_manager.h"
#ifdef __linux__
typedef struct _OVERLAPPED {
char dummy;
} OVERLAPPED;
typedef struct __WSABUF {
std::uint32_t len;
char* buf;
} WSABUF;
#endif
namespace Network {
class IOCP;
enum class IOCPEVENT { QUIT, READ, WRITE };
struct IOCPPASSINDATA {
OVERLAPPED overlapped;
IOCPEVENT event;
std::shared_ptr<Socket> socket;
std::shared_ptr<SSL> ssl;
std::uint32_t transferredbytes;
WSABUF wsabuf;
std::uint32_t bufsize;
IOCP* IOCPInstance;
#ifdef __linux__
std::shared_ptr<std::queue<IOCPPASSINDATA*>> sendQueue;
#endif
IOCPPASSINDATA(std::uint32_t bufsize) {
std::memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
event = IOCPEVENT::QUIT;
socket = nullptr;
ssl = nullptr;
transferredbytes = 0;
this->bufsize = bufsize;
IOCPInstance = nullptr;
wsabuf.buf = new char[bufsize];
wsabuf.len = bufsize;
}
IOCPPASSINDATA(std::uint32_t bufsize, SSL_CTX* ctx) {
std::memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
event = IOCPEVENT::QUIT;
socket = nullptr;
ssl = std::make_shared<SSL>(::SSL_new(ctx), ::SSL_free);
::SSL_set_bio(ssl.get(), ::BIO_new(::BIO_s_mem()),
::BIO_new(::BIO_s_mem()));
transferredbytes = 0;
this->bufsize = bufsize;
IOCPInstance = nullptr;
wsabuf.buf = new char[bufsize];
wsabuf.len = bufsize;
}
IOCPPASSINDATA(const IOCPPASSINDATA& other) {
if (this != &other) {
std::memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
event = other.event;
socket = other.socket;
transferredbytes = other.transferredbytes;
bufsize = other.bufsize;
IOCPInstance = other.IOCPInstance;
#ifdef __linux__
sendQueue = other.sendQueue;
#endif
wsabuf.buf = new char[other.bufsize];
wsabuf.len = other.bufsize;
std::memcpy(wsabuf.buf, other.wsabuf.buf, other.wsabuf.len);
}
}
~IOCPPASSINDATA() {
if (wsabuf.buf != nullptr) delete[] wsabuf.buf;
wsabuf.buf = nullptr;
}
IOCPPASSINDATA& operator=(const IOCPPASSINDATA& other) {
if (this != &other) {
std::memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
event = other.event;
socket = other.socket;
transferredbytes = other.transferredbytes;
bufsize = other.bufsize;
IOCPInstance = other.IOCPInstance;
#ifdef __linux__
sendQueue = other.sendQueue;
#endif
if (wsabuf.buf != nullptr) delete[] wsabuf.buf;
wsabuf.buf = new char[other.bufsize];
wsabuf.len = other.bufsize;
std::memcpy(wsabuf.buf, other.wsabuf.buf, other.wsabuf.len);
}
return *this;
}
};
class IOCP {
public:
IOCP();
~IOCP();
void init(utils::ThreadPool* __IOCPThread, SessionProtocol proto) {
IOCPThread_ = __IOCPThread;
proto_ = proto;
#ifdef _WIN32
completionPort_ =
::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
if (completionPort_ == NULL) {
spdlog::critical("CreateIoCompletionPort()");
std::exit(EXIT_FAILURE);
}
int tCount = __IOCPThread->threadCount;
spdlog::info("Resizing threadpool size to: {}", tCount * 2);
__IOCPThread->respawnWorker(tCount * 2);
for (int i = 0; i < tCount; i++)
IOCPThread_->enqueueJob(
[this](utils::ThreadPool* th, std::uint8_t __) { iocpWatcher_(th); },
0);
#endif
}
void destruct();
void registerSocket(IOCPPASSINDATA* data);
// data는 한 가지 소켓에 보내는 패킷만 담아야 합니다
int send(SOCKET sock, std::vector<IOCPPASSINDATA*>* data);
int recv(IOCPPASSINDATA* data);
private:
#ifdef _WIN32
void iocpWatcher_(utils::ThreadPool* IOCPThread) {
IOCPPASSINDATA* data;
SOCKET sock;
DWORD cbTransfrred;
int jitter = jitterDist_(gen_);
int retVal = GetQueuedCompletionStatus(completionPort_, &cbTransfrred,
(PULONG_PTR)&sock,
(LPOVERLAPPED*)&data, 1000 + jitter);
if (retVal == 0 || cbTransfrred == 0) {
DWORD lasterror = GetLastError();
if (lasterror == WAIT_TIMEOUT) {
IOCPThread->enqueueJob([this](utils::ThreadPool* th,
std::uint8_t __) { iocpWatcher_(th); },
0);
return;
}
data->event = IOCPEVENT::QUIT;
spdlog::debug("Disconnected. [{}]",
(std::string)(data->socket->remoteAddr));
delete data;
} else {
data->transferredbytes = cbTransfrred;
}
std::vector<char> buf(16384); // SSL_read최대 반환 크기
int red_data = 0;
auto queue_list = GetRecvQueue_(data->socket->sock);
if (data->event == IOCPEVENT::READ) {
if (proto_ == SessionProtocol::TLS || proto_ == SessionProtocol::QUIC) {
::BIO_write(::SSL_get_rbio(data->ssl.get()), data->wsabuf.buf,
cbTransfrred);
while ((red_data =
::SSL_read(data->ssl.get(), buf.data(), buf.size())) > 0) {
queue_list->emplace_back(std::make_pair(
std::vector<char>(buf.begin(), buf.begin() + red_data), 0));
}
} else {
::memcpy(buf.data(), data->wsabuf.buf, data->transferredbytes);
queue_list->emplace_back(std::make_pair(
std::vector<char>(buf.begin(),
buf.begin() + data->transferredbytes),
0));
}
DWORD recvbytes = 0, flags = 0;
IOCPPASSINDATA* recv_data = new IOCPPASSINDATA(data->bufsize);
recv_data->socket = data->socket;
delete data;
::WSARecv(recv_data->socket->sock, &recv_data->wsabuf, 1, &recvbytes,
&flags, &recv_data->overlapped, NULL);
} else { // WRITE 시, 무시한다.
delete data;
}
IOCPThread->enqueueJob(
[this](utils::ThreadPool* th, std::uint8_t __) { iocpWatcher_(th); },
0);
}
#elif __linux__
#endif
std::shared_ptr<std::list<IOCPPASSINDATA*>> GetSendQueue_(SOCKET sock);
std::shared_ptr<std::list<std::pair<std::vector<char>, std::uint32_t>>>
GetRecvQueue_(SOCKET sock);
std::shared_ptr<std::mutex> GetSendQueueMutex_(SOCKET sock);
std::shared_ptr<std::mutex> GetRecvQueueMutex_(SOCKET sock);
void packet_sender_(SOCKET sock);
utils::ThreadPool* IOCPThread_;
SessionProtocol proto_;
std::random_device rd_;
std::mt19937 gen_;
std::uniform_int_distribution<int> jitterDist_;
// 밑의 unordered_map들에 키를 추가/제거 하려는 스레드는 이 뮤텍스를 잡아야
// 함.
std::mutex socket_mod_mutex_;
// 각 소켓별 뮤텍스. 다른 스레드가 읽는 중이라면 수신 순서 보장을 위해 다른
// 스레드는 수신을 포기하고 이전 스레드에 전송을 위임해야 함. (ONESHOT으로
// 인해 발생하지 않을 것으로 기대되는 행동이기는 하나 보장되지 않을 수
// 있으므로) 수신 스레드는 epoll이나 iocp를 통해 적당히 수신받아 이 큐를
// 채워야 함. (항시 socket에 대한 큐에 대해 읽기 시도가 행해질 수 있어야
// 한다는 뜻임) EPOLLIN에 대해서는 ONESHOT으로 등록해 놓고 읽는 도중에 버퍼에
// 새 값이 채워질 수 있으므로 읽기가 끝나고 나서 재등록한다
std::unordered_map<SOCKET, std::shared_ptr<std::mutex>> recv_queue_mutex_;
// 각 소켓별 패킷, int는 그 vector의 시작 인덱스(vector의 끝까지 다 읽었으면
// 그 vector는 list에서 삭제되어야 하며, 데이터는 평문으로 변환하여 저장한다)
std::unordered_map<
SOCKET,
std::shared_ptr<std::list<std::pair<std::vector<char>, std::uint32_t>>>>
recv_queue_;
// 각 소켓별 뮤텍스. 다른 스레드가 쓰는 중이라면 송신 순서 보장을 위해 다른
// 스레드는 대기한다. condition variable을 쓰지 않는 이유는 소켓 갯수만큼의
// 스레드가 대기할 수 없기 때문이며, 송신 등록 시에 적당히 송신 스레드를
// 스폰해야 함. 이 변수는 항상 송신 스레드에 의해 관리되어야만 하며,
// 윈도우에서는 송신을 iocp가 대행하기 때문에 이 큐가 필요 없는 것처럼 느껴질
// 수 있으나, 송신 순서를 보장하기 위해 WSASend를 한 스레드가 연속해서
// 호출해야만 하는데 이는 한번 쓰기 호출 시에 송신 중 데이터를 추가하려는
// 스레드가 데이터를 추가하고 미전송된 경우를 대비하여 스레드가 대기하도록
// 한다. 리눅스에서도 send_queue에 데이터를 쌓고 스레드가 대기하도록 한다.
std::unordered_map<SOCKET, std::shared_ptr<std::mutex>> send_queue_mutex_;
std::unordered_map<SOCKET, std::shared_ptr<std::list<IOCPPASSINDATA*>>>
send_queue_;
// 쓰기 싫었지만 쓰기 큐를 직렬화 하는 것 밖에 좋은 수가 생각이 안 남..
/*std::mutex send_queue_mutex_;
std::condition_variable cv_send_queue_;
std::list<IOCPPASSINDATA> send_queue_;*/
#ifdef _WIN32
HANDLE completionPort_ = INVALID_HANDLE_VALUE;
#elif __linux__
#endif
};
} // namespace Network